Masky v kybernetickém očistci

 

Autor: Alexander “The Mittani” Gianturco
Original: The masks of cyber purgatory
Se souhlasem INN – volný překlad waltari

Všechno je tu divné

Projděme si fakta. EVE Online a její hráčská základna, jsou anomálie ve světě videoher, což je diplomatický termín pro to, že hrajeme strašně divnou hru, strašně divným způsobem. Podle demografických statistik a grafů, je hráč EVE Online průměrně 37 let starý a je velmi vzdělaný (vyšší IQ chcete-li). Toto nekorensponduje s žádnou jinou online hrou. Sandboxový styl hraní EVE ani vzdáleně nepřipomíná žádné jiné MMO. Většina sandboxových MMO přináší hráčům dobrý pocit a odpočinek. EVE je spíše jako noční můra. Neexistuje žádná jiná „single shard“ (termín pro jediný server) hra velikosti EVE Online. Půl milionu lidí chycených v jedné kleci bez možnosti utéct před konfliktem na jiný server. Máme k dispozici celý seznam akademiků, kteří denně sledují hru a píší o věcech co se v ní stanou, ať již pro normální noviny, nebo internetové magazíny.

Viděl jsem twitch streamera, který dělal sumáře pro jednotlivé hry. Někdo se ho zeptal, co si myslí o EVE a on ji popsal pár větami „EVE není hra, je to životní styl, takový kult“. Je to víc než kult. Když se hráčů EVE Online zeptáte, jak se dá vyhrát EVE, dostane se vám odpovědi, že vyhrát EVE znamená odejít a už se nikdy nevrátit. Někteří hráči EVE považují svá skutečná jména v reálném životě za podružná jména, důležitá méně než EVE nick.

Hráči EVE se v reálném životě setkávají daleko více, než hráči jakékoli jiné online hry a mají tendence hovořit mezi sebou o svých herních zážitcích s neskutečným entusiasmem. Jsme nuceni komunikovat spolu ve hře, ale setkáváme se v reálu, s našimi největšími nepřáteli, abychom šli na pivo. Co to má sakra znamenat? Pokud je pro někoho skutečné jméno méně důležité, než jméno ve hře, proč považují za definitivní výhru odchod ze hry? Proč se spolu setkáváme v reálu, kde navíc vzdálenost většinou nehraje roli, (každoroční FanFestival se koná v Reykjaviku, to je 3600 kilometrů z České republiky- pozn.red) a proč je tak složité EVE na dobro opustit i když chceme?

Všechno je to o rolích co jsme si vybrali a které hrajeme a co to o nás vypovídá

 

Nasazování masek

Když nový hráč vyzkouší EVE Online, většinou se otočí a odejde, vypnou tutorial a už se nikdy ke hře nevrátí. Někteří nicméně zůstanou. Probojují se tutoriálem a prvním PVE jako „ten nejhorší ve třídě“ a pokud budou hrát déle než 6 měsíců, statisticky zůstanou u EVE napořád. Co zapříčiňuje to, že někdo zůstane a hraje roky a jiného hra okamžitě odežene?

Ti kdo zůstali, se rozhodli nasadit si a nosit masku, hrají roli, kterou si vybrali ve světě New Edenu. Tato maska začne určovat jejich další cestu a vlastnosti a dovednosti co se budou rozvíjet, tyto dovednosti jdou většinou za rámec jejich možností v reálném životě (např. diplomaté). Někteří hráči si nasadí masku ihned, ponoří se do hry a stanou se piráty během první hodiny hraní. Jiní hrají hru déle, než konecčně najdou masku, která jim vyhovuje a nejlépe odráží jejich jednání ve hře.

Existuje i několik masek, které nejsou „bezpečné“ v reálném životě na rozdíl od hry. Tato vlastnost je jedním z největších lákadel EVE. Můžete být pirát, špion, diplomat, velitel, majitel korporace a řídíte ostatní, nebo válečný magnát. V EVE si můžete vybrat masku a dělat profese za které by Vás v reálu buď zavřeli do vězení, nebo zastřelili.  Podvodníci by byli kriminálníky místo lidovými hrdiny a Váleční magnáti jako majitelé Null sec impérií by se nacházeli jen v zaostalých státech jako např. Somálsko, nebo v kriminálních organizacích typu mafie Yakuza, Cosa Nostra atd.

Klíčovou věcí je toto. Do chvíle, dokud nás bude bavit nosit tyto masky, dokud budeme toužit po zážitcích v této naší druhé identitě, kde si všímáme jeden druhého na tomto sci-fi bále masek, na kterém jsou stovky tisíc dalších, kteří nosí své vlastní masky se všemi pro i proti, které to přináší, nás bude EVE bavit.

 

Peklo jsou ti druzí

Za možnost nosit tuto masku nicméně platíme. Můžete si vybrat masku, můžete tuto masku změnit, můžete tyto masky střídat, ale neutečete před ostatními hráči. Tato hra, která zaručuje největší svobodu při volbě naší masky a identity, nás chytá do pasti závislosti jednoho na druhém, podle volby masky, a jak tyto masky mezi sebou soupeří. Pokud si vyberu být pirát, vy jako těžař musíte trpět. Pokud budu chtít vytvořit vesmírné impérium, vy jako statečný rebel musíte trpět. Eve nám dává možnost být tím, kým chceme být, možnost objevovat jiné identity a možnost měnit je jako šaty. Pak nám tato možnost vytváří peklo. K tomu abychom mohli být tím, čím chceme být, musíme soupeřit se stovkami tisíc identit ostatních hráčů.

Tito druzí hráči se svými identitami a velikost EVE Online, dávají těmto našim maskám hodnotu. Můžete jako špion, nebo pirát, EVE hrát jako Second Life a kupovat si skiny na svůj Avatar, ale nemá to na nic vliv, je to jako hrát si s oblečením, nebo psát EVE povídky sám o sobě. V EVE můžete bojovat, zabírat, dobývat a soupeřit s ostatními ať už se jim to líbí, nebo ne. Pokud se stanete pirátem, dokázali jste si vlastně to, že máte jako osoba předpoklady k tomu se aspoň z části s touto maskou sžít. Uvědomíte si, že maska kterou nosíte, již není jen maska, ale odráží váš talent, dovednosti a ambice jako člověka.

Pro odvrácenou stranu úspěchu máme takovou elektronickou záchranou sít, k tomu abychom si při neúspěchu nezruinovali život. Pirát v EVE, který něco zkazí, dostane eve mail s jeho sestřelenou lodí a také si odnáší pošramocené ego. V reálném životě, pokud byste jako začínající kriminálník selhali, skončili byste pravděpodobně ve vězení, nebo mrtví. V EVE můžete změnit masku a najít Vám dosud skryté vlastnosti. Systémový administrátor v sobě může najít talent být Fleet Commander a vést v boji ostatní. Válečný veterán může zjistit, že exceluje v analýze trhu a tak podobně.

Toto je ta neodolatelná podstata EVE. Testování sama sebe proti ostatním snažícím se o totéž, Vaše výhry a prohry mají smysl a vypovídají něco o Vaší identitě. Úspěch je návykový, a pokud jste v EVE úspěšní, chcete v tom pokračovat, dokud ostatní hráči nepotvrdí tento Váš úspěch. Můžete se stát známými mezi zástupy ostatních. Můžete upevňovat tyto své úspěchy a získat obdiv druhých, nebo nové nepřátele. Víc válek, víc zrad a loupeží, víc ISK, prostě víc konfliktů s jinými hráči, kteří se snaží naplnit svou vlastní identitu a získat vlastní úspěch a uznání. Naše úspěchy i neúspěchy mohou rezonovat v EVE ještě dlouho po té co odejdeme do ústraní a „vyhrajeme EVE“. Mohou inspirovat nové generace, které si vytvoří stejnou masku a kabát, jako byla ta naše. Kolik tisíc špionů se rozhodlo začít svou kariéru v této profesi napodobením legendárních špionů jako Istvaan Shogaatsu – dlouho po té co odešel ze hry?

Eve Online je jediným světem, který nabízí tento napůl toxický mix identit, rizika, bezpečí a opravdovosti, toto je ten důvod proč toužíme po této naší identitě. Touha nasadit si znova tyto masky nás uvězní uvnitř světa EVE.

 

Uvězněn v očistci

Co je EVE? Galaxie neexistuje jen ve hře, podobá se spíše životnímu stylu a je plná hráčů, kteří si v ní naplňují všechny své touhy. Je to vesmír plný sociální anarchie, kde Vás nikdo k ničemu nemůže nutit pod hrozbou násilí, nebo ztráty života, ale kde se rozjíždí emocionální násilí naplno a beztrestně. Místo, které není skutečné, ale také není tak úplně předstírané nebo smyšlené. Místo kde se dají naučit nové dovednosti, kde se dá rozvíjet a dospět jako člověk, vystoupat víš. Stává se také místem, kde může člověk klesnout, místem oproštěným od lidského chování, ctností a práva, nacházíme tu jen kmen vyhnanců, kde je všechno špatné považováno za správné. EVE Online je virtuální očistec. Říše nabízející buď vykoupení, nebo zatracení pro všechny co v ní hledají své identity. Možností zvolit si masku nám EVE nabízí poznání vlastního já, možnost povznést se i s kamarády, nebo spadnout až na to nejhlubší dno a objevit vlastní nejtemnější já.

Toto je to, proč hráci v EVE „zvítězí“ pokud ji navždy